GTA 게임은 항상 강박적인 완성주의자들에게 보상을 주었습니다 — 모든 미션을 클리어하고, 모든 수집품을 찾고, 모든 선택 활동을 끝낼 때까지 만족하지 않는 플레이어들입니다. GTA 5의 100% 완료 체크리스트는 스토리를 넘어선 집중적인 노력으로 대부분의 플레이어를 50~80시간 동안 바쁘게 할 만큼 광범위했습니다. GTA 6는 모든 면에서 상당히 더 크며, 이것은 완성주의자의 여정이 시리즈 역사상 가장 길어질 것임을 의미합니다.

GTA 6의 100% 완료 시스템에 대해 공식적으로 상세화된 것은 없습니다. 다음은 시리즈의 확립된 패턴과 GTA 6의 세계에 대해 확인된 것에 기반한 예측입니다.

GTA 5의 100%에 필요했던 것

GTA 5는 현재의 템플릿을 설정했습니다. 그 100% 완료 체크리스트에는 다음이 포함되었습니다.

이 모든 것을 완료하면 100% 완료 업적과 몇 가지 게임 내 보상이 열렸습니다. 체크리스트는 길었지만 특별히 불명확하지 않았습니다 — 대부분의 항목은 맵에 표시되거나 자연스러운 플레이 진행으로 드러났습니다.

GTA 4의 100% 완료는 더욱 광범위해서 관계 사이드 활동, 인터넷 데이트, 더 다양한 선택적 조우 유형이 포함되었습니다.

GTA 6에 거의 확실히 포함될 것

시리즈 전통과 GTA 6의 규모에 대해 확인된 것을 바탕으로, 100% 체크리스트에는 거의 확실히 다음 카테고리가 포함될 것입니다.

스토리 미션

Lucia와 Jason의 완전한 메인 내러티브 — 그들의 호에서 모든 확인된 및 미확인 미션. 캐릭터 전환이 확인되었으며, 둘 다 완료 총계에 기여하는 미션 스레드를 가질 가능성이 높습니다.

사이드 미션과 선택적 스토리라인

GTA 6의 확인된 서포팅 캐스트 — Boobie Ike, Brian Heder, Raul Batista, Cal Hampton, Dre'Quan Priest — 는 메인 스토리를 넘어선 선택적 미션 체인의 네트워크를 시사합니다. GTA 5 용어로, 이것들은 낯선 사람과 특이한 사람들의 동등품입니다: 세계를 확장하는 캐릭터 주도의 선택적 콘텐츠입니다.

수집품

GTA 5의 2.4~2.7배 크기의 맵과 700개 이상의 진입 가능한 인테리어로, GTA 6의 수집품 수는 전례 없는 것이 될 가능성이 있습니다. Vice City의 건물, Keys 섬, Grassrivers 습지, Mount Kalaga 지형에 걸쳐 숨겨진 아이템을 기대하십시오. 인테리어 수집품 — 700개 이상의 접근 가능한 건물 안에 배치된 — 은 이 규모에서 시리즈 최초가 될 것입니다.

GTA 6 수집품에 대해 확인된 모든 것은 게임플레이 기능 가이드를 확인하십시오.

스턴트 점프

GTA 3 이후의 모든 GTA 게임에는 스턴트 점프가 있었습니다. GTA 6의 더 크고 다양한 맵 — 코즈웨이, 산길, 도시 경사로 — 은 확장된 스턴트 점프 목록의 명백한 기회를 만들어냅니다.

활동과 미니게임

GTA 5에는 골프, 테니스, 베이스 점핑, 그 외 여러 활동이 있었습니다. GTA 6의 플로리다 영감 배경은 추가적인 가능성을 열어줍니다: 제트스키, 해변 활동, Grassrivers에서의 에어보트 레이싱, Keys 위에서의 패러세일링. 이 중 일부는 100%를 위해 완료 가능할 것입니다.

트로피와 업적

GTA 6는 PS5와 Xbox Series X를 위한 완전한 트로피와 업적 목록을 가질 것입니다. PS5의 플래티넘 트로피는 거의 확실히 게임 시스템의 거의 완전하거나 완전한 완료를 요구할 것입니다. 처음부터 트로피 요건을 중심으로 플레이스루를 계획할 가치가 있습니다 — 예상되는 것의 세부 사항은 트로피 가이드를 참조하십시오.

사업체와 부동산 획득

GTA 5는 100%를 위해 특정 부동산 구매를 요구했습니다. GTA 6에는 그 세계에 사업체와 부동산이 확인되어 있습니다 — Boobie Ike의 오퍼레이션이 유사한 경제를 암시합니다 — 그리고 일부 획득 목표는 진행이나 활동 요건 뒤에 잠겨 있을 수 있습니다.

이중 주인공 요소

GTA 5의 세 주인공 구조는 100%에 복잡성을 만들었습니다 — 특정 미션과 활동은 특정 캐릭터를 통해서만 접근 가능했습니다. GTA 6의 두 주인공은 별개가 아닌 페어로 활동하며, 이것이 어느 정도 단순화될 수 있지만, 특정 선택적 미션이나 수집품은 Jason이 아닌 Lucia로 플레이할 때만 도달하거나 볼 수 있을 가능성이 있습니다.

100% 완료를 위한 캐릭터별 활동은 완성주의자 계획에 흥미로운 층을 추가하고 각 주인공에게 스토리를 넘어선 오픈 월드에서의 고유한 정체성을 부여할 것입니다.

100%에 도달하는 예상 시간

GTA 5는 경험 많은 플레이어가 100% 완료하는 데 약 80~120시간이 걸렸습니다. GTA 6는 모든 의미 있는 면에서 더 큽니다.

GTA 6의 100% 플레이에 대한 합리적인 추정은 100~150시간이며, 상한선은 가이드를 사용하지 않는 첫 플레이어, 하한선은 완료 가이드를 따르는 효율적인 플레이어에게 적용됩니다. 이것은 진정으로 추측적입니다 — 실제 숫자는 체크리스트가 어떻게 구성되는지에 완전히 달려 있습니다.

처음부터 100%를 계획하기 위한 팁

당신만이 100%에 도전하는 것이 아닙니다. 효율적으로 준비하는 방법을 안내합니다.

스토리를 서두르지 마십시오. GTA 5의 놓칠 수 있는 콘텐츠는 최소였지만, 더 큰 세계에서는 선택적 미션 체인을 놓칠 위험이 증가합니다. 첫 번째 스토리 패스를 통해 신중하게 플레이하고 대화나 컷신을 건너뛰지 마십시오 — 그것들은 종종 선택적 콘텐츠의 맥락을 담고 있습니다.

수집품은 진행하면서 추적하십시오. GTA 5 맵의 2.7배 크기에 걸쳐 우주선 부품 30개를 나중에야 놓쳤다는 것을 발견하는 것은 고통스럽습니다. 발매 주부터 수집품 가이드를 사용하고 나중을 위한 두 번째 탐색을 남겨두지 말고 찾는 즉시 마킹하십시오.

모든 캐릭터와 교류하십시오. 선택적 미션 체인은 종종 스토리 비트나 특정 대화 이후에만 열립니다. GTA 6의 서포팅 캐릭터에게 대화 옵션이 있다면 모두 소진하십시오 — 이것은 GTA 게임에서 선택적 콘텐츠를 확실히 트리거합니다.

오픈 월드 활동을 무시하지 마십시오. 레이싱, 스포츠, 취미 활동은 GTA 게임의 100%에 포함됩니다. 이것들을 일찍 플레이하면 스토리 진행과 함께 완성주의자 진행을 쌓아 나중에 할 일을 남기지 않습니다.

시작하기 전에 트로피 요건을 확인하십시오. 일부 트로피는 놓칠 수 있거나 미션 중 특정 조건을 요구합니다. 이것을 미리 알면 두 번째 전체 플레이스루의 좌절을 방지합니다.

결론

GTA 6의 100% 완료 플레이는 시리즈 역사상 가장 야심찬 것이 될 것입니다 — GTA 5의 이미 상당한 체크리스트보다 더 길고, 더 깊고, 더 다양합니다. 700개 이상의 인테리어, GTA 5 크기의 거의 세 배에 달하는 맵, 이중 주인공, 확인된 강도 작전, 그리고 선택적 콘텐츠를 이끄는 풍부한 서포팅 캐스트로, 완성주의자들은 2027년까지도 바쁠 것입니다.

신중하게 계획하고, 철저히 탐색하고, 여정을 즐기십시오. GTA 6는 2026년 11월 19일 PS5, PS5 Pro, Xbox Series X, Xbox Series S로 출시됩니다.