PlayStation 3 시대 이후의 모든 Grand Theft Auto 게임은 완전한 트로피 및 도전 과제 목록과 함께 출시되었으며 — GTA 6도 다르지 않을 것입니다. Rockstar가 아직 공식 목록을 공개하지 않았지만(그리고 거의 확실히 2026년 11월 19일 출시가 훨씬 가까워질 때까지 공개하지 않을 것입니다), 트로피 헌터들은 지금부터 계획을 세울 수 있습니다. 시리즈의 역사와 GTA 6에 대해 확정된 모든 것을 바탕으로, 무엇을 기대할 수 있는지 철저히 분석해 보겠습니다.
GTA 트로피 전통
Rockstar는 완전한 트로피 및 도전 과제 세트 없이 메인라인 GTA를 출시한 적이 없습니다. GTA 5는 PlayStation 3에서 플래티넘을 포함해 69개의 트로피와 함께 출시되었으며, 스토리 완료, 수집품, 낯선 사람 및 괴짜 미션, 온라인 마일스톤, 스턴트 점프, 그리고 기타 도전 과제를 포괄했습니다. GTA 4도 마찬가지로 전체 목록을 위해 100% 완료, 나이프 비행, 특정 미션 등급을 요구했습니다.
GTA 6는 이 전통을 따를 것입니다. 문제는 트로피가 있을지 여부가 아니라, 몇 개나 될지와 무엇을 요구할지입니다 — 그리고 GTA 5의 2.4~2.7배 크기에 700개가 넘는 진입 가능한 실내가 있는 맵에서, 목록은 거의 확실히 방대할 것입니다.
치트가 트로피를 비활성화하나?
네 — 그리고 이는 모든 GTA 게임에서 역사적으로 일관됩니다. 플레이 도중 치트 코드를 입력하면 해당 세션 동안 트로피와 도전 과제가 비활성화됩니다. GTA 5에서는 치트를 활성화하면 치트 이전 세이브를 다시 불러올 때까지 모든 트로피 진행이 차단되었습니다. GTA 6도 거의 확실히 동일한 제한을 적용할 것입니다.
트로피 헌터에게 주는 시사점: 플래티넘을 원한다면, 치트가 많은 플레이를 시도하기 전에 별도의 세이브를 보관하세요. 이는 표준적인 GTA 규율이지만, 치트로 샌드박스를 즐기고 싶게 만들 수 있는 GTA 6의 확정된 새 메커니즘 — 엎드린 자세 기어가기, 케이블 타이, 인간 방패 — 을 고려하면 강조할 가치가 있습니다. 그런 건 다른 세이브에서 하세요. 확정된 게임플레이 메커니즘에 대한 자세한 내용은 게임플레이 기능 가이드를 참조하세요.
예상 트로피 카테고리 (추측)
Rockstar가 목록을 확정하지 않았지만, 시리즈의 역사와 GTA 6의 확정된 콘텐츠를 바탕으로 등장할 것으로 널리 예상되는 카테고리는 다음과 같습니다:
스토리 완료
모든 GTA 트로피 목록의 근간입니다. 두 주인공 — Lucia Caminos와 Jason Duval — 에 걸친 주요 스토리 미션을 완료하는 개별 트로피를 기대하세요. 확정된 듀얼 주인공 구조와 보니와 클라이드 서사를 고려하면, 각 캐릭터의 스토리 아크 완료와 게임의 주요 강도 완료에 대한 별도의 마일스톤 트로피가 있을 가능성이 높습니다.
플래티넘 / 1000G
모든 메인라인 PlayStation GTA에는 플래티넘 트로피가 있었습니다. PS5와 PS5 Pro의 GTA 6에도 분명히 있을 것입니다. Xbox Series X|S 플레이어의 경우 1000 게이머스코어를 기대하세요. 이를 획득하려면 거의 확실히 100% 게임 완료 — 스토리, 수집품, 사이드 미션, 그리고 아마도 일부 온라인 마일스톤 — 가 필요할 것입니다.
수집품
GTA 5에는 숨겨진 패키지, 우주선 부품, 핵폐기물, 편지 조각 등이 있었습니다. GTA 6의 더 큰 맵과 700개 이상의 실내는 수집품에 막대한 범위를 제공합니다. Vice City, Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn 및 그 너머에 흩어진 여러 종류의 수집품 트로피를 기대하세요.
스턴트와 스킬 도전 과제
나이프 비행, 스턴트 점프, 다리 밑 통과는 GTA의 단골 요소입니다. GTA 6의 플로리다에서 영감을 받은 배경 — Keys의 다리, 해안 도로, 도시의 경사로 — 은 이런 도전 과제에 충분한 지형을 제공할 것입니다. 에어보트 스턴트, 보트 점프, 공중 곡예 모두 이 배경을 고려하면 자연스러운 추가 요소로 느껴집니다.
강도 관련
강도는 GTA 6에 확정되었습니다. 특정 조건으로 강도를 완료하는 것과 연결된 트로피를 기대하세요 — 아마도 경보를 울리지 않고 강도를 완료하거나, 특정 접근 방식을 사용하는 것 등입니다. GTA 5의 강도 트로피(예: 같은 크루로 사망 없이 특정 순서로 모든 강도를 완료해야 했던 "마스터마인드")는 게임에서 가장 까다로운 것 중 하나였습니다. GTA 6에서도 비슷한 것을 기대하세요.
수배 레벨과 전투
GTA 6의 개편된 6성 수배 시스템과 함께, 높은 수배 레벨에서 살아남거나, 특정 방식으로 법 집행 기관을 따돌리거나, 새 메커니즘 — 케이블 타이, 인간 방패, 엎드린 자세 기어가기 — 을 창의적으로 사용하는 것과 관련된 트로피가 거의 확실히 있을 것입니다.
온라인 마일스톤
GTA Online은 역사상 가장 수익성 높은 엔터테인먼트 제품 중 하나였으며, GTA 6의 온라인 멀티플레이어 모드(널리 기대되지만 아직 Rockstar가 상세히 밝히지 않음)는 거의 확실히 자체 트로피 요구 사항을 가질 것입니다. 멀티플레이어에 대해 우리가 알고 기대하는 내용에 대한 자세한 정보는 GTA 6 Online 가이드를 참조하세요.
미리 계획하는 트로피 헌터를 위한 팁
공식 목록이 아직 나오지 않았으므로, 깔끔한 트로피 달성을 위해 준비하는 방법은 다음과 같습니다:
1. 스토리를 먼저, 치트는 절대 금물. 전용 스토리 플레이 세이브를 만들고 그 위에서는 절대 치트를 입력하지 마세요. 치트는 별도의 세이브 파일을 위해 남겨두세요.
2. 주요 강도 전에 저장하세요. 과거 게임의 강도 트로피는 종종 첫 시도에 특정 조건을 요구했습니다. 강도 이전 세이브가 있으면 몇 시간 분량의 콘텐츠를 다시 플레이하지 않고도 선택지가 생깁니다.
3. 모든 지역을 체계적으로 탐험하세요. GTA 6의 맵은 거대합니다 — Vice City, Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia, Mount Kalaga 국립공원 모두 훑어야 합니다. 되돌아가는 일을 피하려면 지역별로 수집품 탐색을 계획하세요.
4. 두 주인공을 균등하게 플레이하세요. Lucia와 Jason이 듀얼 주연이므로, 캐릭터별 콘텐츠와 아마도 캐릭터별 트로피가 있을 것입니다. 한 주인공을 소홀히 하면 스토리에 잠긴 도전 과제를 놓칠 수 있습니다.
5. 100% 체크리스트를 주시하세요. GTA 5의 100% 체크리스트는 공식 인게임 추적기였습니다. GTA 6에도 거의 확실히 동일한 것이 있을 것입니다. 어떤 카테고리가 빠졌는지 정기적으로 확인하세요.
우리가 보고 싶은 것
표준 카테고리를 넘어서, GTA 6의 트로피 목록을 진정으로 특별하게 만들 것은 다음과 같습니다: 게임의 새로운 시스템 메커니즘과 연결된 트로피 — 케이블 타이 메커니즘을 특정 방식으로 사용해 강도를 해내거나, 완전히 엎드린 자세로 미션을 완료하거나, 인간 방패를 사용해 5성 수배 레벨에서 탈출하는 것. 단순히 완료 체크박스가 아니라 새 시스템의 창의적 사용을 보상하는 트로피라면 이것을 가장 흥미로운 GTA 목록으로 만들 것입니다.
결론
Rockstar는 아직 공식 목록을 내놓지 않았고 당분간 그러지 않을 가능성이 높지만 — 트로피 헌터들은 준비할 것이 많습니다. GTA 6의 확정된 규모(거대한 맵, 700개 이상의 실내, 확정된 강도, 듀얼 주인공)는 GTA 5의 69개 세트보다 더 크고 더 까다로운 트로피 목록을 사실상 보장합니다. 지금부터 깔끔한 플레이를 계획하고, 치트는 잘 넣어두고, PlayStation 오픈 월드 역사상 가장 보람 있는 플래티넘이 될 수도 있는 것을 위해 준비하세요.