Lucia Caminos는 흔히 GTA 최초의 플레이 가능한 여성으로 소개되지만, 엄밀히 말하면 정확한 표현이 아닙니다. 그리고 실제 역사는 훨씬 더 흥미롭습니다. Lucia는 시리즈의 현대적인 스토리 중심 시대 최초의 여성 주인공입니다. 즉, 이름과 얼굴, 그리고 서사가 메인 Grand Theft Auto를 이끄는 최초의 여성이죠. 하지만 플레이 가능한 여성 캐릭터 자체는 1997년 첫 작품부터 GTA에 존재해 왔습니다. 그 전체 계보를 살펴보겠습니다.
1997년: 잊혀진 GTA의 여성 원조들
탑다운 방식의 오리지널 Grand Theft Auto는 Liberty City, Vice City, San Andreas로 떠나기 전에 서로 교체 가능한 8명의 범죄자 중 한 명을 고르게 했습니다. 플랫폼에 따라 그 명단에는 Ulrika, Katie, Divine, Mikki 같은 이름의 여성 캐릭터가 여럿 포함되어 있었죠. 대사도, 배경 스토리도, 스토리에 미치는 영향도 없었고 모든 캐릭터의 플레이는 완전히 동일했기에 대부분의 플레이어는 눈치조차 채지 못했습니다. 하지만 엄밀히 따지면, 1997년 첫날부터 여성으로 GTA를 플레이할 수 있었던 셈입니다.
London 확장팩들도 비슷한 선택형 명단을 유지했습니다. 그러다 3D로의 도약이 모든 것을 바꿨습니다. GTA 3(2001)부터 GTA는 이름을 가진 단일 주인공을 중심으로 한 연출된 시네마틱 시리즈가 되었고, 이후 25년간 메인 시리즈의 주인공은 언제나 남성이었습니다. Claude, Tommy, CJ, Niko, 그리고 GTA 5의 3인방 Michael, Franklin, Trevor까지.
3D 시대: 운전석만 빼고 어디에나 있던 여성들
그렇다고 여성이 부재했던 것은 아닙니다. 시리즈에서 가장 기억에 남는 캐릭터 중 상당수가 여성이었습니다. 다만 메인 캠페인에서 플레이할 수 없었을 뿐이죠:
- Catalina: GTA 3의 오프닝을 여는 배신의 악역(San Andreas에서는 CJ의 광기 어린 범죄 파트너로 재등장).
- Asuka Kasen: GTA 3에서 Claude의 가장 강력한 아군이 되는 야쿠자 공동 수장.
- Auntie Poulet: Vice City의 부두교 대모. 고인이 된 Youree "Miss Cleo" Harris가 목소리를 맡았습니다.
- Elizabeta Torres: GTA 4의 비운의 Liberty City 마약 여왕.
- Molly Schultz: GTA 5에서 Devin Weston의 예리한 해결사. 여기에 GTA Online 카지노 시대의 Georgina Cheng과 리조트 보스 Agatha Baker도 있습니다.
3D 시대가 플레이 가능한 여성에 가장 가까이 다가간 것은 GTA Online이었습니다. 2013년부터 완전히 플레이 가능한 여성 아바타를 제공했고, 수백만 명의 플레이어가 10년 넘게 여성 캐릭터로 Los Santos를 누볐습니다. "최초의 플레이 가능한 여성" 논쟁에서 자주 잊히는 사실이죠.
GTA 5 출시 즈음 왜 3인방에 여성이 없느냐는 질문에, Rockstar의 Dan Houser는 이 게임의 남성성이라는 주제가 그 스토리를 이끌었다고 답하면서, 여성 주인공은 어울리는 때가 오면 스튜디오가 탐구할 수 있는 소재라고 시사했습니다. GTA 6가 바로 그 "어울리는 때"였던 모양입니다.
Lucia: "최초"의 진짜 의미
정확한 명제는 이렇습니다. Lucia Caminos는 서사 시대 메인 Grand Theft Auto 최초의 여성 주인공입니다. Rockstar가 GTA의 이야기를 여성 중심으로 구축한 것은 이번이 처음이죠. 그리고 그녀는 구색 맞추기용 캐릭터가 아니라, 사실상 프랜차이즈의 새 얼굴입니다.
확정된 정보는 다음과 같습니다. Liberty City에서 나고 자랐고, 복역한 뒤 Leonida Keys로 이주해 그곳에서 Jason Duval과 재회했습니다. 두 사람은 Bonnie와 Clyde에서 영감을 받은 이야기의 중심축이며, 트레일러 1은 교도소 인터뷰 장면의 Lucia로 시작했습니다. 1억 명이 넘는 사람들에게 이 게임 전체를 소개한 바로 그 장면이죠. 캐릭터 전환이 확정된 만큼, 플레이어는 게임의 약 절반(정확한 비중은 미확정)을 그녀의 눈으로 Leonida를 보게 됩니다.
그녀의 전체 프로필은 Lucia Caminos 심층 분석에서, Jason과의 케미는 Jason과 Lucia의 관계 분석에서 따로 다루고 있습니다.
단순한 트리비아를 넘어 중요한 이유
"최초의 플레이 가능한 여성"(1997년, 이름 없음)과 "최초의 여성 주인공"(2026년, 프랜차이즈의 얼굴)의 구분은 사실 GTA의 진화 전체를 보여주는 지도입니다. 익명의 범죄 샌드박스에서 지구상 최대의 캐릭터 중심 엔터테인먼트 자산으로의 진화 말이죠. Rockstar가 역사상 가장 기대받는 게임의 중심에 여성을 세운 것은 1997년의 실수를 바로잡는 일이 아니라, 시리즈 스토리텔링이 나아갈 방향에 대한 선언입니다. RDR2는 Rockstar가 입체적인 여성 캐릭터(Sadie Adler, Abigail, Mary-Beth)를 쓸 수 있음을 이미 증명했고, Lucia는 그 필력이 처음으로 GTA를 이끄는 사례입니다.
자주 묻는 질문
Lucia는 GTA 역사상 최초의 플레이 가능한 여성 캐릭터인가요?
아닙니다. 1997년 오리지널 GTA와 London 확장팩에는 선택 가능한 여성 캐릭터가 있었고, GTA Online은 2013년부터 여성 아바타를 제공해 왔습니다. Lucia는 스토리 중심 메인 GTA 최초의 여성 주인공이며, 이것이 진짜 의미 있는 "최초"입니다.
오리지널 GTA의 플레이 가능한 여성은 누구였나요?
1997년 원작의 선택 가능 명단은 플랫폼마다 달랐지만 Ulrika, Katie, Divine, Mikki 같은 이름의 여성들이 포함되어 있었습니다. 외형만 다를 뿐 모든 캐릭터의 플레이는 동일했습니다.
GTA 6의 주인공은 Lucia인가요, Jason인가요?
둘 다입니다. GTA 6는 GTA 5의 구조와 유사하게 캐릭터 전환이 가능한 듀얼 주인공 체제입니다. 분량이 정확히 반반인지 Rockstar가 밝힌 적은 없지만, 마케팅은 일관되게 Lucia와 Jason을 동등한 주역으로 내세워 왔습니다.
GTA 6의 온라인 모드에서도 여성으로 플레이할 수 있나요?
Rockstar는 GTA 6의 온라인 요소를 전혀 공개하지 않았습니다. GTA Online이 2013년부터 여성 캐릭터를 지원해 온 만큼 미래의 온라인 모드가 지원하지 않는다면 오히려 놀랍겠지만, 이는 확정이 아닌 기대로 받아들여야 합니다.
결론
플레이 가능한 여성은 엄밀히 말해 1997년부터 GTA에 존재했습니다. 하지만 GTA가 캐릭터를 의미하게 된 시대 내내 주인공은 언제나 남성이었죠. Lucia가 그 흐름을 끝냅니다. 그녀는 GTA에서 조작할 수 있는 최초의 여성이 아니라, 시리즈가 처음으로 이야기의 중심에 세운 여성이며, 그것이 훨씬 더 큰 이정표입니다. 99일 뒤, 역사상 최대 게임 런칭은(트레일러가 보여준 대로라면) 그녀의 이야기로 막을 엽니다.